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Fahrtechnik

Die Replay-Sitzung: den Fehler finden, den man nicht spürt

Die Replay-Sitzung: den Fehler finden, den man nicht spürt, welche vier Kanäle zuerst zählen und wie aus einer Aufzeichnung eine Änderung wird.

Die Replay-Sitzung: den Fehler finden, den man nicht spürt

Die Fehler, die Sie spüren, sind längst behoben; Zeit kosten die, die sich richtig anfühlen. Eine Aufzeichnung und vier Telemetriekanäle finden sie in zwanzig Minuten, und noch so viel zusätzliches Fahren findet sie nicht.

Warum das Gefühl nicht reicht

Das Gefühl meldet, was sich geändert hat, und nicht, was optimal war. Eine Kurve, die zwei km/h unter dem Limit gefahren wurde, fühlt sich genauso an wie eine am Limit, weil nichts Ungewöhnliches passiert ist, und das verlorene Zehntel ist aus dem Auto heraus unsichtbar. Deshalb stagnieren Fahrer: Sie haben alles behoben, was sich falsch anfühlte.

Das Force Feedback hat dieselbe Grenze. Zu den veröffentlichten Anzeigen gehört ein Force-Feedback-Balken, bei dem Rot Sättigung anzeigt, also ein Überschreiten der Lenkradkapazität, und wer in der Sättigung fährt, bekommt weniger gesagt, als die Simulation sendet. Diesen Balken zu prüfen ist der erste Schritt jeder Analyse, denn ein sättigendes Lenkrad entwertet jeden aus dem Gefühl gezogenen Schluss.

Und der Rest der Anzeigen betrifft die Maschine und nicht das Fahren. Die veröffentlichten Schwellen sind konkret: Vollausschlag beim Physik-Balken bedeutet rund 16,7 ms bei 60 Hz, Vollausschlag bei der Latenz eine Sekunde, Vollausschlag beim Paketverlust 50 Prozent je Richtung und Vollausschlag bei den Seitenfehlern 30 je Sekunde. Schließen Sie das aus, bevor Sie sich selbst diagnostizieren.

Was zu prüfen ist und in welcher Reihenfolge
SchrittWorauf schauenVeröffentlichte Schwelle
Hardware ausschließenForce-Feedback-BalkenRot heißt Sättigung, Lenkradkapazität überschritten
Maschine ausschließenPhysik-BalkenVollausschlag sind rund 16,7 ms bei 60 Hz
Verbindung ausschließenLatenz und PaketverlustVollausschlag sind eine Sekunde und 50 Prozent je Richtung
Speicher ausschließenSeitenfehlerVollausschlag sind 30 je Sekunde
Dann das FahrenGeschwindigkeit, Gas, Bremse, Lenkwinkel über Wegschnelle Runde gegen durchschnittliche legen

Die vier Kanäle, die zuerst zählen

Geschwindigkeit über Weg ist der erste und der einzige, der zeigt, wo die Zeit geblieben ist. Legen Sie Ihre schnelle Runde über eine durchschnittliche und suchen Sie, wo die Linien auseinandergehen; die Lücke öffnet sich fast immer vor der Kurve, in der sie sichtbar wird.

Gas über Weg ist der zweite. Suchen Sie den Punkt des Vollgases an jedem Kurvenausgang und vergleichen Sie ihn zwischen den Runden. Zehn Meter früher Vollgas an einer Kurve, die auf eine lange Gerade führt, ist mehr wert als alles, was Sie an der Einfahrt tun können.

Bremse über Weg ist der dritte, und hier zählt die Form statt der Spitze. Ein Bremsverlauf, der sofort sein Maximum erreicht und hält, ist geradeaus gebremst, einer, der eine Spitze hat und dann allmählich abfällt, ist Trail Braking. Welchen Sie erzeugen, ist nicht immer der, den Sie vermuten.

Der Lenkwinkel über Weg ist der vierte und der aussagekräftigste. Winkel zuzulegen, ohne dass das Auto dreht, ist Untersteuern, sichtbar als Plateau in der Gierrate bei steigendem Lenkwinkel; Korrekturen zeigen sich als Sägezahn. Ein glatter einzelner Bogen durch die Kurve ist das Ziel, und den eigenen Verlauf gegen den eines schnelleren Fahrers zu legen ist der schnellste Weg, den Unterschied zu sehen.

Aus einer Aufzeichnung eine Änderung machen

Sehen Sie sich jeden Vorfall aus drei Perspektiven an: Ihrer, der des anderen Autos und einer Außenansicht. Das Regelwerk sagt ausdrücklich, dass die Software nicht versucht, Schuld zu bestimmen, und Vorfälle allen Beteiligten zurechnet, die nützliche Frage lautet also nie, wer im Unrecht war, sondern was Sie mit den vorhandenen Informationen anders hätten machen können.

Notieren Sie eine Änderung je Sitzung. Nicht fünf, denn fünf Änderungen lassen sich nicht prüfen, und der Zweck der Analyse ist etwas, das Sie beim nächsten Mal überprüfen können.

Und sehen Sie sich ein Rennen erneut an, das gut lief. Fehler in einem guten Rennen sind die teuren, denn nichts hat Ihre Aufmerksamkeit darauf gelenkt und sie werden sich wiederholen. Ein Rennen, das in einem Unfall endete, lehrt eine Sache, ein sauberes Rennen mit vier kleinen Fehlern lehrt vier.

Die Routine in zwanzig Minuten

Fünf Minuten auf die Anzeigen, um Sättigung, Latenz und Bildzeit auszuschließen. Fünf Minuten Geschwindigkeit über Weg überlagern, um die beiden teuersten Kurven zu finden. Fünf Minuten auf Gas- und Bremsverläufe an genau diesen beiden Kurven. Fünf Minuten, um eine Änderung und die davon erwartete Rundenzeit aufzuschreiben.

Die Rechnung spricht deutlich für die Routine. 20 Minuten Analyse gegen ein Rennen über 40 Runden von rund 60 Minuten sind ein Verhältnis von 1 zu 3, und je 2 Zehntel in den 2 teuersten Kurven zu finden sind 4 Zehntel je Runde oder 16 Sekunden über diese 40 Runden. Keine 20 Minuten zusätzliches Fahren haben je 16 Sekunden zurückgegeben.

Prüfen Sie sie dann in der nächsten Sitzung und sehen Sie nach, ob die Vorhersage stimmte. Eine Analyse, die keine prüfbare Vorhersage erzeugt, ist Unterhaltung und keine Arbeit.

Quellen

  1. iRacing, Anzeigen und Telemetriewerte im Spiel
  2. iRacing, offizielles Sportreglement zur Bewertung von Vorfällen

Haeufige Fragen

Welcher Telemetriekanal zählt am meisten?

Geschwindigkeit über Weg, denn nur er zeigt, wo die Zeit verloren ging. Die anderen erklären das Warum.

Warum zuerst die Anzeigen und dann das Fahren?

Weil ein sättigendes Lenkrad oder ein stockender Physikstrang jeden aus dem Gefühl gezogenen Schluss entwertet. Schließen Sie erst die Maschine aus.

Soll ich verlorene oder gewonnene Rennen analysieren?

Beides, aber die sauberen Rennen sind wertvoller. Nichts hat Ihre Aufmerksamkeit auf die kleinen Fehler gelenkt, also wiederholen sie sich.

Wie viele Änderungen sollen aus einer Sitzung kommen?

Eine. Fünf Änderungen lassen sich nicht prüfen, und eine ungeprüfte Änderung ist eine Vermutung im Gewand einer Analyse.