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Safety rating y skill rating: que premian

Como funciona el Safety Rating de iRacing: escala de 0,00 a 4,99, umbrales de 3,00 y 4,00, el salto de 0,40 en los numeros enteros y el minimo de participacion.

Safety rating y skill rating: que premian

El Safety Rating mide curvas completadas frente a puntos de incidente, va de 0,00 a 4,99 por clase de licencia y categoria, y decide el ascenso con 3,00 al cerrar la temporada o con 4,00 en cualquier momento. No juzga quien tuvo la culpa: el sistema imputa los incidentes a todos los implicados sin atribuir responsabilidad.

Que cuenta realmente esa cifra

El Safety Rating es una proporcion, no una nota. La formula enfrenta el numero de curvas completadas con el numero y la gravedad de los puntos de incidente acumulados, promediado sobre un numero fijo de vueltas y actualizado tras cada sesion puntuable. Los relevos largos y limpios lo suben porque anaden curvas; un solo incidente grave lo baja porque anade puntos a esa misma fraccion.

Cada piloto tiene un valor propio por clase de licencia y por categoria, de modo que el ovalo y el circuito se mueven por separado. Solo cuentan las sesiones puntuables: clasificacion, contrarreloj, warm up, el entrenamiento dentro de un evento puntuable y las carreras. Una noche de liga privada o un servidor de practica libre no cambian nada.

Los incidentes se imputan sin culpa a cada implicado porque el programa no puede determinarla. Si coinciden varios, solo cuenta el mas grave, de modo que un trompo que termina en contacto se anota una vez con el valor mayor y no dos. Las series suelen fijar un limite de incidentes que descalifica en el acto, y el Sporting Code usa 17 como ejemplo.

Los umbrales que deciden una temporada

Todos empiezan como Rookie con 2,50 en cada categoria. Desde ahi la escalera pasa por las clases D, C, B y A, y por encima queda la licencia Pro y de campeonato mundial, marcada con una franja negra en el coche, el casco y la imagen de licencia.

Hay dos caminos hacia arriba. El ascenso de temporada exige al menos 3,00 al cierre mas la participacion minima. El ascenso rapido se aplica en cuanto se alcanza 4,00 con la participacion cumplida, sin esperar al final. Hacia abajo: entre 2,00 y 2,99 se conserva la clase, por debajo de 2,00 se pierde al cerrar la temporada y por debajo de 1,00 el descenso es inmediato, incluida la Pro Series. Tras un descenso el valor sube alrededor de 1,00 para dejar margen de recuperacion, y Rookie y clase D no descienden nunca.

Un detalle sorprende a casi todos los recien llegados. Cruzar un numero entero anade otros 0,40 en la misma direccion: de 2,98 se pasa a unos 3,41 en lugar de 3,01, y hacia abajo ocurre lo mismo. Ese amortiguador evita quedarse oscilando sobre el limite de acceso a series con valor minimo.

Safety Rating de iRacing, las cifras que importan
ValorSignificado
0,00 a 4,99Escala, separada por clase de licencia y categoria
2,50Valor inicial de un Rookie nuevo en cada categoria
3,00Minimo para el ascenso al cierre de temporada
4,00Minimo para el ascenso rapido inmediato
2,00 a 2,99Se conserva la clase al cierre, sin ascenso
Por debajo de 2,00Descenso al cierre de la temporada
Por debajo de 1,00Descenso inmediato en cualquier momento
0,40Bonificacion o penalizacion al cruzar un numero entero
1,00Credito aproximado concedido tras un descenso
17Limite de incidentes usado como ejemplo en el Sporting Code

La participacion que todos olvidan

El valor por si solo no asciende a nadie. Los Rookie necesitan cuatro contrarrelojes puntuables o dos carreras oficiales puntuables en la categoria; de ahi hacia arriba hacen falta cuatro contrarrelojes o cuatro carreras, y esas sesiones deben exigir una licencia minima no inferior a la clase propia. Correr en una serie de nivel inferior no suma.

La participacion incluye ademas una regla de distancia. Una carrera cuenta solo si el piloto suma puntos de campeonato y completa al menos la mitad de las vueltas del ganador, redondeando hacia abajo. Con un ganador que termina en 25 vueltas son 12 vueltas sin descalificacion. Las series fuera de la estructura habitual de 13 semanas no cuentan.

Como subirlo a proposito

El camino limpio mas rapido es distancia sin incidentes, y por eso las contrarrelojes son la herramienta de reparacion: puntuan, aportan curvas en cantidad y practicamente no tienen riesgo de contacto. En carrera la logica es la misma: terminar antes que pelear. Quien levanta el pie para evitar un contacto conserva curvas y valor, y lo que pierde suele ser una posicion.

Fuentes

  1. iRacing Official Sporting Code V.2023.12.05, secciones 3.4 a 3.11
  2. iRacing, License Progression and Scoring Systems

Preguntas frecuentes

Que es un buen Safety Rating en iRacing?

A partir de 3,00 se mantiene la opcion de ascender al cierre y se abre la mayoria de series con minimo exigido. A partir de 4,00 procede el ascenso inmediato. La escala termina en 4,99, asi que un valor alto en el cuatro significa que el limite lo pone la clase de licencia y ya no la forma de conducir.

Decide el sistema quien provoco el incidente?

No. El Sporting Code establece que los incidentes se imputan de forma individual a todos los implicados y sin atribuir culpa, porque el programa no puede determinarla. Si coinciden varios, solo cuenta el valor mas grave.

Por que ha subido mi valor mas de lo esperado?

Por el amortiguador de los numeros enteros. Al cruzar un entero se anaden otros 0,40 en la misma direccion, de modo que 2,98 pasa a unos 3,41. Al bajar por debajo de un entero se restan esos mismos 0,40.

Se puede descender desde Rookie o clase D?

No. El Sporting Code excluye a Rookie y clase D de cualquier descenso. Desde la clase C, un valor por debajo de 2,00 al cierre cuesta la clase y por debajo de 1,00 el descenso es inmediato.

Cual es la via mas rapida para reparar un valor danado?

Las contrarrelojes puntuables. Cuentan para el Safety Rating y para el minimo de participacion, aportan curvas en cantidad y apenas tienen riesgo de contacto. Cuatro de ellas cubren ademas el requisito de participacion para ascender.