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Volantes & Pedales

Asignación de la caja de botones para carrera

Una asignación de caja de botones que aguanta una carrera: los límites de entrada publicados, qué función va dónde y la regla que evita pulsar la equivocada.

Asignación de la caja de botones para carrera

Una caja de botones falla en carrera no por tener pocos botones, sino porque no encuentras el correcto sin mirar. La pregunta no es cuántos mandos tienes, sino a cuántos de ellos necesitas llegar con el coche en marcha.

Los límites que impone el software

Microsoft documenta el estado clásico de joystick de DirectInput como un vector de 32 botones, cuatro mandos de punto de vista y ocho ejes, seis con nombre más dos deslizadores. La estructura extendida que llegó con DirectX 8 sube el número de botones a 128, pero mucho software sigue tratando 32 como límite duro, así que una caja de 40 interruptores puede perder los últimos ocho sin avisar en algunos títulos.

La consecuencia práctica es repartir los mandos entre dispositivos en vez de amontonarlos en uno. Una corona, una caja de botones y un juego de pedales se presentan cada uno como dispositivo propio con su presupuesto de 32 botones, lo que es más robusto y más fácil de reasignar cuando un título pierde una vinculación.

Los encoders rotativos son la excepción que conviene entender. Un encoder que se declara como dos botones, uno por sentido, cuesta dos de tus 32 y sustituye una fila entera de interruptores para cualquier valor que sube y baja, que es casi todo lo que se ajusta conduciendo.

Límites de entrada publicados
DatoValor
Botones en el estado clásico de joystick32
Botones en la estructura extendida128
Mandos de punto de vista4
Ejes con nombre más deslizadores6 más 2
Botones que usa un encoder rotativo2, uno por sentido

Qué va al alcance y qué no

Tres categorías deciden la disposición. Lo que pulsas en curva va en la corona: radio, limitador de boxes, luces, limpiaparabrisas y el uno o dos ajustes que tu coche cambia a mitad de vuelta. Lo que pulsas en recta va en la caja, al alcance sin inclinarte: reparto de frenada, control de tracción, mapa motor, mezcla. Lo que pulsas en boxes o en la vuelta de formación puede ir en cualquier sitio.

La regla que evita el error clásico es que un mando capaz de terminar tu carrera nunca debe estar junto a uno que usas a menudo. El limitador al lado del corte de encendido es una disposición que algún día le costará un resultado a alguien, y separarlos 100 mm no cuesta nada.

Agrupa por función, no por forma. Una fila de seis interruptores idénticos queda ordenada y es inservible a oscuras; dos interruptores, un encoder y un mando protegido repartidos por el panel se encuentran al tacto a la primera.

Asignar para que dure una temporada

Apunta la asignación. Cada simulador guarda las vinculaciones de forma distinta, una actualización de firmware puede reordenar dispositivos, y una caja reasignada de memoria seis meses después es una caja con dos funciones en el mismo interruptor. Basta una foto del panel con etiquetas.

Asigna en el mismo orden en todos los títulos. Si la radio es siempre el interruptor superior izquierdo, la memoria muscular se transfiere entre simuladores y el panel deja de ser específico de un juego. Eso pesa más que cualquier elección concreta de botón.

Prueba a oscuras antes de correr a oscuras. Un relevo nocturno con la luz de habitáculo apagada es donde se juzga una disposición, y los interruptores que no encuentras a las tres de la madrugada son los que hay que mover.

La caja que de verdad necesitas

Casi todo el mundo necesita menos mandos de los que compra. Cuenta las funciones que cambias de verdad con el coche en marcha en tu disciplina: en GT suelen ser reparto de frenada, control de tracción, limitador, radio y luces, es decir cinco, más quizá dos encoders. Eso cabe en una corona, y una caja aparte pasa a ser comodidad y no requisito.

Fuentes

  1. Microsoft, referencia de la estructura DIJOYSTATE
  2. Fanatec, mandos del ClubSport Steering Wheel GT V2

Preguntas frecuentes

¿Cuántos botones necesito de verdad?

En GT, unos cinco al alcance conduciendo más dos encoders. Todo lo demás puede quedar más lejos o en un menú.

¿Por qué no responden algunos de mis botones?

Muchas veces es el límite de 32 botones del título y no un fallo del hardware. Reparte los mandos entre dispositivos en vez de usar una caja enorme.

¿Merecen la pena los encoders rotativos?

Sí, para todo lo que sube y baja. Dos botones sustituyen una fila de interruptores y un gesto sustituye a mirar.

¿La caja debe imitar a mi coche?

Solo si conduces un único coche. Una disposición ordenada por frecuencia de uso sobrevive al cambio de coche; una copiada de un salpicadero no.